Dårlige kunstnere kopierer, store kunstnere stjæler — eller hvordan man bliver en stor designer

På Mobile World Congress 2018 skete der noget underligt og interessant. Nej, jeg taler ikke om Samsungs nye S9- og S9 + -telefoner (skønt de er interessante, okay).

Jeg henviser til det underlige fænomen, hvor Android-telefonproducenter kopierer en af ​​iPhone X's værste funktioner - dets meget kontroversielle hak.

For at give lidt baggrund har iPhone X, der blev udgivet i slutningen af ​​2017, en design på hele skærmen bortset fra et hak, en udskæring øverst på skærmen, der huser alle de sensorer, der kræves til FaceID, dets nye ansigtsgodkendelsesmetode .

På det værste repræsenterer hakket et kompromis, som Apple tog i sit forsøg på at skubbe til et skærmdesign, samtidig med at det krævede et sæt sensorer til ansigtsgodkendelse.

iPhone Xs hak indeholder en hel række sensorer, der muliggør FaceID

Mange af de nye Android-telefoner, der blev frigivet i MWC2018 (såvel som dem, der er beregnet til at blive frigivet senere på året) har et hak øverst på deres skærme. Asus 'Zenfone 5, Huaweis P20, Oppos R15 og Ulefones T2 Pro så ud til at have sprunget på båndvognen og besluttet et top design. Heck, selv LGs rygtes G7 vil sandsynligvis have en udskæring øverst på skærmen.

Hvis du har brug for mere bevis på, at hak vil være en ting i Android-smartphones, skal du ikke se længere end Android P's beta, som nu har tilføjet officiel support til skærme med et udskæring øverst.

Den værste del? Ingen af ​​disse telefoner huser ekstra sensorer i deres hak for at tilbyde nøjagtig ansigtsgenkendelse. Med andre ord er disse hak rent kosmetiske kopier af iPhone X's design.

Dette bringer et citat, der blev populariseret af Steve Jobs, i tankerne:

Gode ​​kunstnere kopierer, store kunstnere stjæler.

Som jeg gerne vil fremsætte følgende ændringsforslag, hvis bare for at tilføje en lidt dramatisk flair:

Dårlige kunstnere kopierer, store kunstnere stjæler

Forskellen mellem kopiering og stjæle

Så hvad er forskellen mellem kopiering og stjæling? Når alt kommer til alt lyder begge handlinger lige så uetiske.

For at forstå dette ofte gentagne citat, lad os spore det tilbage til en af ​​de tidligste kilder. I 1920 kom den berømte digter T. S. Eliot med denne bemærkning i et essay om poesi:

Umodne digtere efterligner; modne digtere stjæler; dårlige digtere udskiller det, de tager, og gode digtere gør det til noget bedre, eller i det mindste til noget andet. Den gode digter svejser sit tyveri til en hel følelse, der er unik, fuldstændig anderledes end den, som den blev revet i; den dårlige digter kaster den i noget, der ikke har nogen samhørighed.

Med andre ord er forskellen i intentionen.

Når du kopierer noget, efterligner du dens funktioner med henblik på at skabe lighed. På den anden side, når en tyv bryder ind i dit hjem, stjæler han / hun ikke gulvmattan. Din gulvmåtte er værdiløs. Tyven stjæler dine smykker.

Kopiering er tankeløs og handler om at skabe lighed; stjæling foregår med forsæt og anerkender værdien af ​​noget andet

Stjælning sker, når du genkender værdien i noget og anvender den på dine design. Det er gjort med intentioner med det formål at gøre dit design endnu bedre end det var. Og de fleste gange kommer stjæling også med en forbedring af det, du har stjålet, hvis ikke desto mindre for at det passer perfekt inden for rammerne af dine egne design.

Kopier ikke. Stjæle.

Kopiering sker, da Asus, Huawei og Ulefone kiggede på iPhone X og besluttede, at deres nye flagskibe også skulle komme med et hak øverst på deres skærme.

Kopiering er, da Samsung observerede Apples Animoji - en funktion Apple indbygget i iPhone X for at få sin nye 3D-ansigtsgenkendelsesteknologi til at virke venlig og sjov - og besluttede at bygge sin egen AR Emoji på trods af at S9 mangler sensorer til at spore 3D-bevægelse i realtid.

Apples Animoji humaniserer ansigtsgenkendelse, et potentielt skræmmende stykke teknologi (kilde)Samsungs version er ... lidt mindre raffineret (kilde)

At stjæle er på den anden side, da Google indså værdien af ​​at bruge et to-linse kamerasystem til at simulere den lave dybdeskarphedeffekt, der findes i professionelle spejlreflekskameraer. Google gik derefter videre og forbedrede det efter at have indset, at det kunne genskabe effekten af ​​at have to linser ved at bruge minuscule-forskelle i de to halvdele af hver pixel, der er fanget på en enkelt linse. Pixel 2 og 2XL-telefoner har således kun et kamera, men ved hjælp af en overlegen algoritme er de i stand til at gengive simulerede dybdeskarphedfotos.

Stjælning sker, da Apple så løftet om Kinects 3D bevægelsessensningsteknologi og besluttede at integrere en forbedret version af denne teknologi i iPhone X for at muliggøre nøjagtig 3D ansigtsgenkendelse.

Stjæle er også, da japanske togets designere så den aerodynamiske overlegenhed af fuglenes glatte næb, og besluttede at anvende denne funktion til at skabe hurtigere og mere støjsvage kugletog.

Så kopier ikke - stjæl.

Efterligne ikke designmønstre blindt, bare fordi de arbejdede for et produkt eller en tjeneste. Se værdien af, hvad der blev gjort - forstå grundene til dens succes - og tænk derefter på, hvordan du kan forbedre det, når du anvender det på dine designs.

På denne måde kan du blive en stor designer. Fordi du ikke bare kaster en kopieret funktion i dit produkt. I stedet tilføjer du værdi og gør en idé til din egen. Og på denne måde kommer dine inspiration ikke kun fra design, du finder i din branche - de kommer fra overalt.